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社員の声
スタッフ・インタビュー

インストール数やレビューで
高評価を得たら嬉しい
プログラマー/T.Y
2019年新卒入社
- 業務内容を教えてください
- プランナーさんの作成した仕様書とデザイナーさんが作成した素材を基に、ゲームの動作を一通り設計・実装していくのが主な仕事です。 サーバー側(バックエンド)の処理を作成することもあります。 原因不明の不具合に頭を悩ませて1日を終えることもしばしば...
- その職種を選んだ理由や、弊社に応募しようと思ったきっかけを教えてください
- もともとゲームが好きでゲームプログラマーになりたいな~と思ってたのでなりました。 応募のきっかけは偶々この会社のアプリを遊んでいたのと、比較的新しい会社で先輩方も若く馴染みやすそうだなと感じたのが大きいです。
- やりがいや具体的なエピソードを教えてください
- 例えばパズル系のゲームだったら考えたロジック通りにゲームが動いてくれると楽しいです。 また、作成したアプリのインストール数が日に日に伸びていったりレビューで高評価を得たりしたら嬉しく思います。
- 職場の雰囲気を教えてください
- 各個人の仕事に取り組んでるときは皆集中して黙々と進めてる感じがします。 ただ殺伐としてるわけではなく、相談とかで話したりするときは時に雑談も交えたりしてコミュニケーションを取ってくれる方も多いので楽しく仕事はできます。 業務外でも数人で集まってゲームしたりして遊ぶこともあります。
1日のスケジュール
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09:45出勤
- タスク確認やメール確認等をしてます。
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10:00実装作業
- 担当プロジェクトの作業午前の部。
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14:00昼休憩
- 作業が大体一区切りしたら休憩を取ります。一区切りしなくてもかなりお腹が空いてたら休憩します。
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15:00実装作業
- 担当プロジェクトの作業午後の部。
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17:30報告
- 部下の作業進捗等の報告を受けたり、上司へ問題点等を相談したりしてます。
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18:00業務確認
- 次の日に行うタスクの確認等をしてます。
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19:00退勤
- 作業が大体一区切りしたら退社します。