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RECRUIT採用情報

Staff Interview スタッフ・インタビュー

食う、寝る、遊ぶ。
自由に生きようぜ!

デザイナー/A.M
2015年入社

ダウンロード数や収益の部分よりも、
レビューを見て喜んでいます
自己紹介をしてください
ゲームとお菓子が大好きです。好きなゲームはFF、KHからポケモンなどのRPGやパズル、謎解き系のアプリ、ゲーセンなどの音ゲーです。好きなお菓子は堅揚げポテトとチューイングキャンディーです。社内ではよく食べるキャラになっていますが最近は胃もたれがひどいです。デザイン以外にもプログラムに興味を持ち始めているデザイナーです。
仕事内容を教えてください
デザイナーの業務としては、1つのアプリのデザインからUnity組み、演出、プロモーション動画作成などの業務を行っています。1人で担当することもありますし、部分的に後輩に依頼を出しクオリティチェックを行うこともあります。デザイナーを育成しながら、社内全体の技術向上の施策を提案しつつアプリ開発を行っています。また採用に関する書類選考や面接官などもしており、新しいデザイナーが入った時の指導もしています。アプリ以外にも、HPや求人サイトなどに掲載する素材も作成しています。
仕事のやりがいを教えてください
やっぱり一番はユーザーから「いいね!」の反応をもらえた時です。私はダウンロード数や収益の部分よりも、レビューを見て喜んでいます。作ったキャラクターをかわいいと言ってもらえたり、世界観が好きとかヘルプがわかりやすいとか。一生懸命作ったアプリなのでどんな言葉でもポジティブな意見をもらえたらそれだけでやってよかったと思えます。ユーザーが楽しいと思えるアプリ、ずっと遊んでくれるようなアプリを提供できるように模索することも楽しいです。
アプリ制作は、
チームメンバーとの協力が大前提
社内の設備や制度について教えてください
仕切りがなく隣の人とも話しやすい距離感なので気軽に相談できる環境です。リフレッシュスペースはパーテーションがあり、社内と遮断されているのでゆっくり過ごすことができます。なんといってもお菓子や飲み物、ごはん類が豊富なのがオススメです。ほとんど100円でとてもリーズナブルなのでお財布に優しい。そしておいしい。あと自社開発の強みとして残業がほぼないことも魅力のひとつです。
社員について教えてください
私個人としては年齢が若い人が多いのもあってか、話しやすいし意見も言いやすい環境です。一例ではありますが一緒にカラオケに行ったり誰かの家でゲームしたりなんてこともやってます。仕事中だと意見がぶつかることもありますが、より良いものを作るためにしっかり話し合います。また代表とも距離が近いので、社内の改善希望の案なども提案しやすいです。
どんな人に入社してほしいですか?
最低限の社会人マナーと、しっかり会話ができる人です。技術よりまずはそこを求めたい。ホウ・レン・ソウ(報告・連絡・相談)ができるだけでだいぶ助かります。アプリはチームで作っていくものなので、チームメンバーとの協力が大前提。そこを理解し、状況判断ができる人材はすごく欲してます。私が。あと欲を言えば自発的に行動を起こせる人とかですかね…。技術はもちろん大事なんですが、これから先何年か一緒にやっていく仲間として信頼できる方に入っていただきたいです。
応募者に向けてメッセージをお願いします
正直デザイナーの作業範囲広いです。どこまでやるのってくらい広いです。3Dやりたいんです!キャラクターやりたいんです!ってがっつりやりたいことある人には合わないかもしれません。逆に自分のできる幅を広げたい、ゲーム作りの全てのデザイン業務について理解したい、って人には向いていると思います。でも「ゲームが好き、ゲーム制作に関わりたい」という強い気持ちがあれば可能性はあるので、ぜひ応募してください。一緒に働いてくれるあなたをお待ちしています。
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